召唤过程详情

当两个NFT英雄使用召唤新英雄,每英雄的属性会被混合A英雄和B英雄之间。

性格 (Character)

英雄 C 的性格 = 英雄 A 的 50% 性格或英雄 B 的 50% 性格

Class

英雄 C 等级 = 50% 英雄 A 等级或 50% 英雄 B 等级

Origin

Origin of Hero C = 50% Origin of Hero A or 50% Origin of Hero B

攻击类型 (Attack Type)

英雄 C 的攻击类型 = 英雄 A 的 50% 攻击类型或英雄 B 的 50% 攻击类型

物品 (Item)

有 三个物品票,具有类似的功能。我们先了解物品一票。

选择的物品 = 50% (英雄A的第1物品和英雄B的三个物品组合中的一个)或是50%(英雄B的第1物品和英雄A的三个物品组合中的一个)

物品被选中后,根据物品的等级会划分两种情况:

被选择的物品等级是零

根据进化百分比还有两个情况:

进化百分比=(英雄A的进化百分比*英雄B的进化百分比)/2

进化

英雄C的进化最终第一物品 = [ 33%(英雄A的第一物品与英雄B的第一物品结合)或 33%(英雄 A 的第一物品与英雄 B 的第二物品结合)或 33%(英雄 A 的第一物品与英雄 B 的第三物品结合)]

无进化

英雄 C 的最终第一物品 = 选择的物品

被选择的物品等级是一

根据退化百分比,还有两个情况:

退化百分比=(英雄A的退化百分比*英雄B的退化百分比)/2

退化

英雄 C 的最终第一物品 = 50%(第一物品的成分的等级零)或 50%(第一物品的成分的等级零)

无退化

英雄 C 的最终第一物品= 选择物品

英雄C的最终第二与第三物品= 选择物品

符文 (Runes)

有 3 个符文票,具有类似的行为。先简介英雄C的符文第一票。

英雄C的第一符文 = 50%(一个在英雄A的第一符文和英雄B的三个符文的结合中)或50%(一个在英雄B的第一符文和英雄A的三个符文的结合中)

英雄C的第二与第三符文也同样。

Last updated